毫无疑问, 大盗汽车 V 是2013年最大的游戏, 甚至连下一代控制台都在地平线上逼近。这场比赛获得了巨大的批评, 并赢得了超过10亿美元的销售时, 本次写作。我一直在写这篇评论, 只要我愿意在提供最后的判决之前, 在网上体验网络, 但一个几乎无法运作的在线基础设施和最终游戏的挫败感, 使多伦多 V 从游戏的每个人都夸大了它是。
那些刚刚通过大盗汽车 V 的故事, 然后关闭系统, 更可能有一个非常积极的意见, 整个经验。故事模式的使命是令人难以置信的乐趣, 精心设计, 并具有一个故事和世界充满了引人入胜的人物和下巴下降的时刻。这个故事肯定有它的缺陷, 即在无法正确地引入或发展主要的拮抗剂, 但总的来说, 我对大盗汽车的故事印象深刻。
故事主要是如此令人愉快, 因为三可演奏的主角, 特雷弗, 富兰克林和迈克尔。富兰克林是三字中最不有趣的, 因为他似乎做了很多事情只是为了它的地狱, 并没有真正的个性钉下来。他感觉像是迈克尔和特雷弗的歌谣的第三个轮子, 这可能是故意的, 因为他的意思是球员进入多伦多的世界的管道. 不幸的是, 结果是富兰克林并不那么有趣。
迈克尔和特雷弗是不同的故事。迈克尔是一个前银行劫匪, 曾试图与他的家人在阳光明媚的桑托斯生活 “直” 生活, 这基本上是圣安德烈, 洛杉矶的天使是到加利福尼亚。他对这种生活感到厌烦, 当然, 他仍然有暴力的心理倾向, 他不得不每天应付, 促使一个事件, 反过来, 导致他的生活失控和土地他的权利回到厚的刑事联合国derworld。
迈克尔尽管是个彻头彻尾的神经病, 却可以讨人喜欢。他的意图大多是好的, 他想提供给他的家庭, 并作出真正的尝试与他的妻子和孩子的关系。特雷弗, 另一方面, 使所有其他的精神病患者在游戏 (有很多) 看起来像没有。特雷弗是邪恶的缩影。他可能会握着你的手, 就像他要把你的脑袋砸在墙上一样。他在洛杉矶北部的一个沙漠小镇的沙质海岸做冰毒, 他愿意无情地杀死任何越过他道路的人, 或者甚至是错误地看着他。
在多伦多 V 的主要游戏机制之一是在这三个字符之间切换的能力在任何时候。这是通过在 d 垫上按住 “下”, 然后选择要播放的字符来完成的。这是一个无痛和容易的过程, 更不用说它很酷。能够发挥三不同的, 完全发展的主角是一个巨大的创新和辉煌的游戏技工, 毫无疑问将被复制, 因为成功的多伦多 V 已经实现。
三个字有他们自己的故事和他们自己的熟人。当切换到迈克尔, 很可能是球员会发现他懒洋洋地看着老电影或与他的家人争论。当切换到富兰克林, 球员可能会发现他走他的狗印章或与他的朋友拉玛闲逛。当你切换到特雷弗, 以及… 谁知道特雷弗一直在做什么。有一次我换了他, 他不知何故在一座山上穿上了裙子。又一次, 他在海滩上醒来, 还喝醉了, 除了内裤什么也没穿。又一次, 他把一个可怜的家伙扔下了桥。
这些小的时刻是有趣的, 很少重复, 这是非常令人印象深刻的。然而, 三不同的字符并不只是根据他们的个性不同, 因为他们每个人都有自己的游戏挂钩。这个钩子是一种特殊能力的形式, 所有三个字符拥有, 这增加了一个新的皱纹, 以改善它的多伦多经验。
富兰克林, 虽然是从故事的角度来看, 最不有趣的字符, 绝对是最有趣的字符, 以实际控制。原因在于他的特殊能力。当富兰克林演奏时, 玩家可以在开车时放慢时间, 这反过来又使得游戏中的驾驶更容易, 也更不令人沮丧。更不用说它只是酷, 并允许真正邪恶的转弯等。
特雷弗可以进入一种愤怒的模式, 在那里他的子弹伤害更多, 他需要更少的伤害。这是完整的可怕的音乐, 特雷弗喷出可怕的东西, 和屏幕上的震动一样, 红色和黑色的颜色, 感觉他们被撕裂直接从一个恐怖的电影。
迈克尔的特殊能力是最不有趣和最不有用的。当迈克尔玩的时候, 玩家可以放慢时间。这主要是为枪战, 但它几乎没有使用在所有的特派团。唯一有用的时间是使用狙击步枪。我觉得明星只是想给迈克尔一个最大的佩恩的氛围, 但没有更抛光射击力学的最大佩恩, 它只是感觉被强行推入了多伦多的经验。
每个游戏的定义更多的是它的设置比它的字符, 和世界的多伦多 V 是巨大的印象深刻。游戏将玩家带回到圣安德烈美妙的状态, 到一张惊人的巨大的地图上。玩家可以访问繁忙的城市洛杉矶桑托斯, 乡村的贫民窟, 沙地海岸, 或远足的巨大的山脉, 主宰的荒野。明星做了巨大的工作, 创造了这个世界, 并确保这个世界感觉活着。
各行各业的人都可以享受到阳光明媚的海滩, 或者去跑步、购物或其他任何东西。在荒野中, 动物四处奔跑, 可以被猎杀为运动, 就像一个更简化的红色死亡救赎。不可否认的是, 这一壮举所涉及的纯粹艺术性, 明星创造了一个如此巧妙地创造的世界, 它诚实地需要被认为是完全被赞赏的。
不幸的是, 这是游戏可以成为令人沮丧的地方。明星的错误在于它的最终游戏。在故事结束后, 它只是没有让这个世界充满了有趣的事情。这里的迷你游戏感觉基本上是半屁股或便宜。并不是所有的三位主角都能体验到所有的迷你游戏, 有些迷你游戏只是不好玩, 其他的则在从多伦多 IV 到多伦多五世的转变中被删除。而不是保龄球或游泳池, 我们得到了一个糟糕的动画版本的网球和一个版本的高尔夫, 要求球员使用一个神奇的 “饲料 a 操纵球” 技工只是为了保持同等地位。
对明星的信用, 他们已经修正了一些小故障, 使最终游戏更不愉快。直到最近, 球员们发现他们的汽车正在从车库中消失, 而另一些人无法在一个侧面任务线上取得进展, 但是明星花时间来修补这些问题。
然而, 这并没有改变的事实, 有很少的故事后的经验, 在多伦多 V 是有趣的。免费漫游在这个标题只是没有它的乐趣, 因为它是在其他游戏。我认为这是因为缺乏合理的侧面任务, 不觉得像钝填料和事实, 球员死得非常, 非常迅速, 在这个游戏。不仅如此, 作弊代码是枯燥的, 有些运行在定时器上, 而不是由玩家手动控制。多伦多的乐趣之一是激活作弊代码和提高地狱, 但多伦多 V 尽其所能使这种体验更烦人, 它是有趣的。
但是, 是的, 最终游戏只是充满了填充。有很多的侧面任务, 基本上只是要求玩家一次又一次地完成同样的任务。没有什么乐趣, 也没有挑战超越耐力的考验。游戏中有一个铁人三项赛事, 持续30分钟, 这是一个那些令人目瞪口呆浪费球员的时间, 而不是侮辱。明星把这里所有的东西都塞进了这里, 只是想说, 完成《多伦多五世》的单人部分需要100小时。当现实中, 所有的乐趣的东西在多伦多 V 可以完成30小时, 其他70是主要由令人沮丧的收集 thons, 实际上需要外部资源咨询和 glitched 的车辆基础的挑战。
那么故事的 replayability 在哪里呢?您可以轻松地从菜单中重播任何故事或侧面任务, 这是伟大的, 甚至有动机这样做, 因为有一个以奖章为基础的系统, 以奖励的人更好地发挥任务和完成可能隐藏的目标。然而, 如果一个人不想跋涉到填满终点游戏的淫秽填充物中, 那么, 老实说, 与老式的多伦多游戏相比, 诚实的不提供那么多。
当然, replayability 是打算在网上出来的, 但这是一个绝对的灾难, 使更糟糕的事实, 明星决定推迟在网上两周。这给了许多错误的印象, 当10月1日来的时候, 网上的多伦多至少可以玩。不幸的是, 它甚至没有远程播放, 这是最糟糕的启动网上的经验, 我从来没有见过我所有的多年的游戏。
在撰写这篇文章的时候, 网上体验是一个令人难以置信的混乱, 几乎无法被访问。正因为如此, 我不能评论是否真的和朋友玩网络游戏是什么乐趣。然而, 我可以讨论发生了什么事情导致这一点, 以及如何可怕的明星已经执行了这一切。
玩家被要求做的第一件事就是创造一个角色。而不是传统的汉字创作系统, 玩家被迫选择他们的性格的 “遗产”。你会发现, 大多数字符看起来完全一样, 无论你改变他们的父母或祖父母, 几乎所有的人看起来 sinfully 丑陋。明星已经使约翰的主人公的父亲, 这是一个有趣的触摸明星游戏的球迷, 但几乎没有保存可怕的不直观和直接恼人的字符创造系统, 目前到位。
之后, 玩家被迫参加一个教程比赛, 这似乎是所有的在线连接问题的原因。在某种程度上能够通过教程的玩家能够在线和离线, 而不会有太多麻烦, 但是其他人都在盯着他们在一群其他被创造的角色中紧张的被创造的字符, 所有等待比赛开始, 永远不会开始。汽车有时出现, 然后消失。npc 穿过小组, 然后消失。在线网络只是一个小故障填充的混乱, 更糟糕的是, 我发现, 我的单人游戏现在运行更糟糕, 当连接到 Xbox 现场, 因为下载的多伦多在线更新。有时, 我的单人游戏是播放的, 因为巨大的减速, 正在权衡整个事情。我们都被困在一个教程屏幕上的事实变得更糟, 因为明星最初说, 多伦多在线部分延迟了两个星期, 所以玩家可以使用玩游戏。我们都是奇迹般地忘记了如何驾驶时, 加入多伦多在线?有了所有这些连接性问题, 我完全震惊了, 微软甚至最初试图释放一个始终在控制台。显然, 技术还没到。
我希望我可以在网上发表更多评论, 但现在, 我不能。我只是想回想一下, 当我第一次经历这个故事的时候, 我有多爱他, 但随着日子的推移和挫折的推移, 这也越来越难了。大盗汽车 V 充满潜力。老实说, 这可能是有史以来最好的游戏之一, 当多伦多在线是固定的, 但可能是几个星期甚至几个月的道路。也许在2013关门的时候, 网上的多伦多会很有趣, 我对侠盗猎汽车 V 的看法将会得到改善。在此之前, 多伦多 V 是, 因为它的立场, 一个相当大的游戏, 使严重的错误, 可以很容易避免, 甚至可能是固定的道路。现在, 只要播放故事, 等待在线功能。